🥊 火柴人格斗模拟器 Stick Fighter Arena

基于真实武者的能力设定 · 六维雷达图 · 实时火柴人对打 · 不离谱的随机事件 · 先做 1v1
VS
速度 1.0×
体力 · 必杀槽
体力 · 必杀槽
血条 = 生命 绿 = 体力(打空了出拳变软、变慢) = 必杀槽(满了放招牌绝技)
提示:拳击手几乎不踢腿,踢拳道手腿法凶猛——数值决定打法
📜 实况解说
能力设定说明:每位选手按 拳力 / 腿法 / 速度 / 防御 / 体力 / 技巧 六维标准化打分(0–100)。 攻击 = 拳力/腿法 + 速度决定出手频率;防守 = 防御(格挡)+ 速度/技巧(闪避)+ 体力(抗击打); 特殊技能 = 各自招牌绝技(必杀槽满时触发)。随机事件(闪避/格挡/暴击/趔趄/第二次呼吸)都被限制在合理范围内,不会出现"一招秒天秒地"那种离谱设定。 数据为基于公开形象的设定化评分,仅供娱乐,非精确测量。